- Автор темы
- #1
Франшиза Arknights запустилась в 2019-м с релизом в Китае одноимённой мобильной качественной tower defense. С 2022-го выходит 3 сезона аниме-адаптации. В 2024-м свет увидела JRPG Ex Astris, без гачи, в той же вселенной, с интересной гибридной боёвкой, знакомой геймерам по «Экспедиции 33».
В январе 2025 родилась новая часть серии — Endfield — предмет обзора, где творцы попытались объединить экшн с симулятором строительства.
Вступление под God of War впечатляет, но бой так-то банальный и сто раз пройденный в других проектах.
Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
Игра требовательная, оптимизация посредственная.
На средних идёт на Xiaomi Redmi Note 13Pro 5G с восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2, видеопроцессором Adreno 710 и оперативной памятью 12 ГБ.
С редкими фризами, как в геймплее, так и в катсценах. Без багов. Запуск только с инетом и подгрузкой долбаных шейдеров.
Какой Протопр?! Зачем в меню свыше 30-ти разделов?!! Мама, где тут выход?! Интерфейс — первый мини-босс в игре.
Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
Окрестности сразу предоставляют как полянки для лёгкого гринда, так и множество мощных мини-боссов под прокачанных персонажей и адреналиновые битвы. Боёвка хороша, строится на ударах, дэшах и спецухах.
Локации насыщены секретами, закрытыми участками, часто с вертикальной структурой. Внимательность и сообразительность поощряются.
Поначалу стройка тривиальна. За рамками зоны автоматизации дают только ЛЭП прокладывать. А душе-то охота творить!
Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
Интерфейс интуитивно не понятен, что побеждается методом тыка. Ресурсы визуально размазаны в кашу.
Множественные мини-боссы умеют делать вызов, а грамотная прокачка — дарить кайф от победы.
Практически каждый элемент экрана прокачки интерактивен и зачем-то нужен… наверное… кому-то… но явно не мне.
Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
Введение в механики плавное. Нам постепенно разъясняют, как создавать автоматизированные комплексы по выработке и передаче энергии, добыче, очистке и переработке ресурсов, др.
Для симулятора стройки механики несложные, интересные, но любителей незамутнённого экшена однозначно задушат.
Автоматизировать сразу и всё не дают. Допустим, первый добытчик собирает лишь ориджиний, а другую руду придётся щипать ручками.
Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
Колонизация планеты Талос-II осложняется появлением обелисков-Анкеров, которые плодят монстров, загадочным мором, стихийными бедствиями, фауной и другими силами сопротивления. А угроза тотального вымирания толкает к исследованиям.
Проблема сценария лично для меня в пресной, затянутой, излишне серьёзной подаче, без должного огонька, юморка и харизмы.
Героев снабдили разномастными хвостами, рожками да ушками. Только логику расовому разнообразию прикрутить забыли.
Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
Реакция воды, травы и другого окружения на протагониста простенькая, и есть далеко не везде.
Открытые локации крупные, радуют вертикальной структурой. При этом в оптимизон разрабы не смогли, игра прожорливая.
Перед глазами красивое. А под ногами скрипит интерактивный снежок. Чаво ещё надо для счастья мобильному геймеру?
Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
Перенасыщенный интерфейс игры беспощадно нагружается разделами магазина и казика, сообщениями о рекомендациях и наградах, ведущими в ларёк с оплатой за реальные деньги.
Одновременно с этим, вырвиглазные иконки ресурсов по первой не дают понять, что и зачем тебе продают.
Ну что, уважаемые доны и донатэссы — погнали, на! Донатозависимым и лудоманам к игре прикасаться нельзя. Деньги утекут рекой.
Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
Сюжет затянут и излишне серьёзен для игры без заявки на sci-fi и со спорным ЛОРом. Бодрую боёвку портит скачущая камера и слепящие фейерверки эффектов. Прокачка лобовая, интерфейс переусложнённый, система расходников размазанная. Вдумчивое строительство резонирует с экшеном.
Но геймплейно франшиза Arknights всегда была про «подумать», а копаться в предложенных тут механиках интересно.
Google Play
AppStore
Всем покорителям видеоигровых планет и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.
Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Titan Quest с крутками и донатом. Обзор мобильной Oniro».
Эпичное вступление с бахами под Call of Duty и кодзимовскими нотками гениальности быстро сменится гриндом и сухим сюжетом.
Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
В январе 2025 родилась новая часть серии — Endfield — предмет обзора, где творцы попытались объединить экшн с симулятором строительства.
Содержание
Вступление под God of War впечатляет, но бой так-то банальный и сто раз пройденный в других проектах.Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
Общая информация
Релиз 22.01.2026, android, iOS, JRPG, симулятор строительства, условно-бесплатная, вес 22ГБ, русский есть.Игра требовательная, оптимизация посредственная.
На средних идёт на Xiaomi Redmi Note 13Pro 5G с восьмиядерным процессором Qualcomm Snapdragon 7s Gen 2, видеопроцессором Adreno 710 и оперативной памятью 12 ГБ.
С редкими фризами, как в геймплее, так и в катсценах. Без багов. Запуск только с инетом и подгрузкой долбаных шейдеров.
Какой Протопр?! Зачем в меню свыше 30-ти разделов?!! Мама, где тут выход?! Интерфейс — первый мини-босс в игре.Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
Геймплей
Геймплей включает исследование открытых локаций (их несколько), бои, прокачку и строительство.Окрестности сразу предоставляют как полянки для лёгкого гринда, так и множество мощных мини-боссов под прокачанных персонажей и адреналиновые битвы. Боёвка хороша, строится на ударах, дэшах и спецухах.
Локации насыщены секретами, закрытыми участками, часто с вертикальной структурой. Внимательность и сообразительность поощряются.
Поначалу стройка тривиальна. За рамками зоны автоматизации дают только ЛЭП прокладывать. А душе-то охота творить!Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
Прокачка
Прокачка делится на повышение уровня персонажа, улучшение потенциала, развитие матрицы умений, подбор оружия, снаряжения, синергии однопартийцев и их совершенствование. Сходу предлагая десятки вариантов доната и крутки с героями.Интерфейс интуитивно не понятен, что побеждается методом тыка. Ресурсы визуально размазаны в кашу.
Множественные мини-боссы умеют делать вызов, а грамотная прокачка — дарить кайф от победы.
Практически каждый элемент экрана прокачки интерактивен и зачем-то нужен… наверное… кому-то… но явно не мне.Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
Строительство
Строительство с первых шагов подталкивает к экспериментам. Допустим, прокладывание ЛЭП даёт доступ к закрытым участкам с тайниками.Введение в механики плавное. Нам постепенно разъясняют, как создавать автоматизированные комплексы по выработке и передаче энергии, добыче, очистке и переработке ресурсов, др.
Для симулятора стройки механики несложные, интересные, но любителей незамутнённого экшена однозначно задушат.
Автоматизировать сразу и всё не дают. Допустим, первый добытчик собирает лишь ориджиний, а другую руду придётся щипать ручками.Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
Сюжет
На sci-fi игра не претендует, но намеченный творцами очерк мира интересен.Колонизация планеты Талос-II осложняется появлением обелисков-Анкеров, которые плодят монстров, загадочным мором, стихийными бедствиями, фауной и другими силами сопротивления. А угроза тотального вымирания толкает к исследованиям.
Проблема сценария лично для меня в пресной, затянутой, излишне серьёзной подаче, без должного огонька, юморка и харизмы.
Героев снабдили разномастными хвостами, рожками да ушками. Только логику расовому разнообразию прикрутить забыли.Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
Визуал
Визуал у игры приятный. Ничего такого, чего ПК-бояре не видели, но качественные эффекты воды, света, тени, анимации имеются. Косяки графона уютно завёрнуты в мультяшно-анимешную обёртку и не напрягают.Реакция воды, травы и другого окружения на протагониста простенькая, и есть далеко не везде.
Открытые локации крупные, радуют вертикальной структурой. При этом в оптимизон разрабы не смогли, игра прожорливая.
Перед глазами красивое. А под ногами скрипит интерактивный снежок. Чаво ещё надо для счастья мобильному геймеру?Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
Монетизация
Донат и гача в наличии. Месячный пропуск, бандлы, предложения на покупку с разбегами от 89р. до 5,99 тыс. за набор, крутки с выбиванием героев.Перенасыщенный интерфейс игры беспощадно нагружается разделами магазина и казика, сообщениями о рекомендациях и наградах, ведущими в ларёк с оплатой за реальные деньги.
Одновременно с этим, вырвиглазные иконки ресурсов по первой не дают понять, что и зачем тебе продают.
Ну что, уважаемые доны и донатэссы — погнали, на! Донатозависимым и лудоманам к игре прикасаться нельзя. Деньги утекут рекой.Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
Выводы
Endfield не стала идеальной мобильной JRPG.Сюжет затянут и излишне серьёзен для игры без заявки на sci-fi и со спорным ЛОРом. Бодрую боёвку портит скачущая камера и слепящие фейерверки эффектов. Прокачка лобовая, интерфейс переусложнённый, система расходников размазанная. Вдумчивое строительство резонирует с экшеном.
Но геймплейно франшиза Arknights всегда была про «подумать», а копаться в предложенных тут механиках интересно.
Google Play
AppStore
Всем покорителям видеоигровых планет и читателям спасибо за внимание и доброго времени суток.
Если стиль повествования пришёлся по вкусу, и вы любите мобильный гейминг, то рекомендую также к ознакомлению блог «Titan Quest с крутками и донатом. Обзор мобильной Oniro».
Эпичное вступление с бахами под Call of Duty и кодзимовскими нотками гениальности быстро сменится гриндом и сухим сюжетом.Автор: Gryphline, Gryph Frontier PTE.LTD.
