Легкий способ выучить Java 2019. Практические примеры для быстрого старта [Книга]

Discussion in 'Java' started by redman, Nov 12, 2019.

  1. redman

    redman
    Expand Collapse
    Публикатор
    Staff Member

    Joined:
    Nov 13, 2017
    Messages:
    5,776
    Likes Received:
    3,258
    Розыгрышей:
    24
    FT Coin:
    $1,204.08
    upload_2019-11-12_12-38-19.png

    ЛЕГКИЙ СПОСОБ ВЫУЧИТЬ JAVA

    ПРАКТИЧЕСКИЕ ПРИМЕРЫ ДЛЯ БЫСТРОГО СТАРТА

    Давайте проведем краткий обзор того, что вы изучите в каждой главе.

    В главе 1 вы найдете руководство по установке и настройке языка Java и сред разработки Eclipse и Android Studio. Вы также напишете свои первые команды на языке Java, используя интерактивную оболочку JShell.

    В главе 2 вы создадите свое первое приложение — игру «Больше-Меньше»: консольную программу с текстовыми управляющими конструкциями, в которой игрок угадывает случайное число от 1 до 100.

    В главе 3 вы улучшите «Больше-Меньше» до оконного, настольного приложения, оснащенного графическим пользовательским интерфейсом (GUI, Graphical User Interface) с метками, текстовым полем и кнопкой, срабатывающей по щелчку мыши.

    В главе 4 вы создадите свое первое мобильное приложение для Android, повторно использовав большую часть кода игры из предыдущих двух глав. После того как вы закончите мобильное приложение, в главе 5 вы добавите несколько последних штрихов в игру «Больше-Меньше», включая меню настроек и возможность сохранять рекорды. 16 Легкий способ выучить Java

    В главе 6 вы начнете создавать новую программу — приложение «Секретные сообщения», программу с текстовыми управляющими конструкциями, которая шифрует сообщения с помощью шифра Цезаря.

    В главе 7 вы улучшите приложение «Секретные сообщения», оснастив его графическим интерфейсом: добавите ползунковый регулятор, который позволит вам быстро взламывать шифр Цезаря.

    Затем в главе 8 вы создадите мобильную версию приложения «Секретные сообщения» с функцией совместного использования, которое позволит одним нажатием кнопки обмениваться друг с другом секретными сообщениями по электронной почте, SMS или в социальных сетях.

    В главе 9 вы начнете создавать самое визуализированное приложение в книге — приложение «Рисование пузырьков», которое позволяет рисовать на экране разноцветные пузырьки.

    В главе 10 вы добавите анимацию, чтобы пузыри начинали двигаться по экрану и отскакивать от краев.

    В главе 11 вы добавите мультисенсорную функцию для рисования пузырьков в нескольких местах одновременно. В конце этой главы у вас будет готово приложение профессионального уровня, которым вы наверняка захотите поделиться со всеми своими друзьями!

    И, наконец, в приложении к этой книге вы найдете советы по отладке и предотвращению распространенных ошибок при написании программ на языке Java в средах разработки Eclipse и Android Studio.


     
Яндекс.Метрика