- Автор темы
- #1
Соучредитель студии AdHoc — Ник Герман — рассказал о том, что в Dispatch есть такой Роберт, которого ещё никто не видел. Он говорит о состоянии персонажа в конце игры — его характеристике как «простой человек» или «истинный герой».
Всё дело в том, что игровой процесс проекта — это в том числе и своеобразный личностный тест, определяющий типаж вашего протагониста. И среди остальных, есть такое, которое не поддалось ещё никому: для этого нужно идеально выполнить все независящие от случайности элементы. И оставить такое вот достижение настолько сложным было осознанным решением разработчиков.
Впрочем, Герман также не отрицает и того факта, что это может быть ошибкой статистики. Вполне возможно, что кто-то уже смог получить данное скрытое и трудновыполнимое состояние, а разработчики этого попросту не узнали.
Автор: AdHoc Studio Источник: vkplay.ru
Всё дело в том, что игровой процесс проекта — это в том числе и своеобразный личностный тест, определяющий типаж вашего протагониста. И среди остальных, есть такое, которое не поддалось ещё никому: для этого нужно идеально выполнить все независящие от случайности элементы. И оставить такое вот достижение настолько сложным было осознанным решением разработчиков.
Впрочем, Герман также не отрицает и того факта, что это может быть ошибкой статистики. Вполне возможно, что кто-то уже смог получить данное скрытое и трудновыполнимое состояние, а разработчики этого попросту не узнали.
Автор: AdHoc Studio Источник: vkplay.ru
