- Автор темы
- #1
В ходе вчерашней презентации Джен-Сан Хуан не уставал рассказывать о трассировке лучей и искусственном интеллекте в новых видеокартах. И это выглядело потрясающе! Однако реальность (бессердечная ты сволочь!) оказалась куда приземлённее. Да, новые технологии поражают, однако с ростом красоты на экране растёт и вычислительная сложность.
Сотрудники издания PCGamesHardware протестировали предварительную версию Shadow of the Tomb Raider — одной из первых игр, что получат поддержку RTX. Её «погоняли» на ПК с видеокартой GeForce RTX 2080 Ti, и похоже, всё не так радужно. Суть в том, что во имя красоты геймерам придётся ужаться в другом: в кадровой частоте.
При разрешении 1920 x 1080 точек и активной функции NVIDIA RTX частота «плавала» в диапазоне от 70 до 30 к/сек. Среднее значение держалось в районе 40 к/сек, что для видеокарты за тысячу долларов совершенно неприемлемо.
Скорее всего, дело в том, что тестировалась бета-версия. Хотя учитывая, что до релиза менее месяца (выпуск игры планируют 14 сентября), всё не слишком хорошо. Небольшим утешением можно счесть то, что поддержку RTX добавят не сразу, а в одном из будущих патчей.
К слову, в других играх со включённым режимом RTX положение дел немногим лучше. В Battlefield V не смогли вывести на экран счётчик кадров, но по субъективным ощущениям частота не превышала 60 к/сек в разрешении Full HD. Ситуация по Metro: Exodus пока не известна.
![e8e99c6a83ed2f7b_848xH.jpg](/proxy.php?image=https%3A%2F%2Fcdn.igromania.ru%2Fmnt%2Fnews%2Fe%2F9%2F8%2Fb%2F8%2Ff%2F77076%2Fhtml%2Fmore%2Fe8e99c6a83ed2f7b_848xH.jpg&hash=8a3acd21bd2b355fd5ac8657cb3d6cf1)
Сотрудники издания PCGamesHardware протестировали предварительную версию Shadow of the Tomb Raider — одной из первых игр, что получат поддержку RTX. Её «погоняли» на ПК с видеокартой GeForce RTX 2080 Ti, и похоже, всё не так радужно. Суть в том, что во имя красоты геймерам придётся ужаться в другом: в кадровой частоте.
![805dcae59a312d08_848xH.jpg](/proxy.php?image=https%3A%2F%2Fcdn.igromania.ru%2Fmnt%2Fnews%2Fe%2F9%2F8%2Fb%2F8%2Ff%2F77076%2Fhtml%2Fmore%2F805dcae59a312d08_848xH.jpg&hash=5ad86a1b423a51133cca598e73ac4b06)
При разрешении 1920 x 1080 точек и активной функции NVIDIA RTX частота «плавала» в диапазоне от 70 до 30 к/сек. Среднее значение держалось в районе 40 к/сек, что для видеокарты за тысячу долларов совершенно неприемлемо.
Скорее всего, дело в том, что тестировалась бета-версия. Хотя учитывая, что до релиза менее месяца (выпуск игры планируют 14 сентября), всё не слишком хорошо. Небольшим утешением можно счесть то, что поддержку RTX добавят не сразу, а в одном из будущих патчей.
К слову, в других играх со включённым режимом RTX положение дел немногим лучше. В Battlefield V не смогли вывести на экран счётчик кадров, но по субъективным ощущениям частота не превышала 60 к/сек в разрешении Full HD. Ситуация по Metro: Exodus пока не известна.