• Добро пожаловать на сайт - Forumteam.men !

    Что бы просматривать темы форума необходимо зарегестрироваться или войти в свой аккаунт.

    Группа в телеграме (подпишитесь, что бы не потерять нас) - ForumTeam Chat [Подписатся]
    Связь с администратором - @ftmadmin

язык программирования c#

  1. Redman

    Программирование на C#: от новичка до специалиста (2019)

    Чему вы научитесь Как устроена платформа .NET и .NET Core Основные типы данных в C# Управление потоком исполнения программы: циклы, условия Массивы и коллекции: Array, List, Dictionary, Stack, Queue Классы и структуры: отличия в контексте управления памятью ООП в C#: наследование, полиморфизм...
  2. Redman

    C# уроки для маленьких и тупых

    Название - жесть, но уроки увлекательные) C# уроки для маленьких и тупых #0. Пилотный выпуск #1. Переменные и встроенные типы #2. Операции с переменными или как убить с помощью кода #3,4,5. Условные конструкции #6. Циклы или бич "индусов" #7. Массивы #8. Класс и объект...
  3. Redman

    C# уроки для создания игр на Unity

    Unity C# уроки / #1 - Начинаем программировать Unity C# уроки / #2 - Переменные и основные функции Unity C# уроки / #3 - Объекты, компоненты, условные операции и циклы Unity C# уроки / #4 - Отслеживание нажатий от пользователя Unity C# уроки / #5 - Instantiate (Создание объектов) Unity...
  4. Redman

    Ещё один видеопак уроков по C#

    Зачем ещё один пак уроков похожих, спросите вы, юзнув прошлую тему в этом разделе. Выбирайте, кто вам более понятен в обьяснении. Программирование на языке С. Урок 1 - Вывод на консоль Программирование на языке С. Урок 2 - Типы переменных Программирование на языке С. Урок 3 -...
  5. Redman

    Изучение программирования. C# (видеокурсы)

    C#. 1. Введение C#. 2. Подготовка C#. 3. Синтаксис C#. 4. Предопределенные типы C#. 5. Условия C#. 6. Циклы C#. 7. Метод C#. 8. Больше о методах C#. 9. Массивы C#. 10. Введение в классы C#. 11. Конструкторы C#. 12. Модификаторы доступа C#. 13. static C#. 14. Область...
  6. Redman

    Справочники по C++/C

    1. Полный справочник по C++ (Герберт Шилдт) - Читать 2. Краткий справочник по языку программирования C++ - Читать 3. C++ дляначинающих (Стенли Липпман) - Читать 4. Краткий справочник по языку C (В.А.Ильина П.К.Силаев) - Читать
  7. Redman

    Книги По C++/C#

    Тема посвящена книгам по С++. Шапка будет пополняться книгами. Книги: Полный справочник по C++ Джеффри Рихтер: Программирование на платформе Microsoft .NET Framework на языке С#
  8. Redman

    Лучший видеокурс по C# и .NET

    Давно хотели изучить C# и .NET? Теперь вы с легкостью им овладеете, а всё благодаря этому видеокурсу. Каждый урок — это новая тема. Курс расскажет об основах построения программ на языке C#, его синтаксис, а также детали реализации приложений на платформе .NET Framework 4.5. 1. Обзор...
  9. Redman

    62. Пример работы с ADO.NET.

    Прелюдия к практическому примеру. Если обратиться к первоисточникам (MSDN), то можно заметить, что классы для работы с ODBC и классы для работы с OleDb чрезвычайно схожи как по названиям, так и по названиям методов и свойств, которые они содержат. В данном разделе мы рассмотрим функцию, которая...
  10. Redman

    61. Читаем базу данных опять.

    Практический пример на чтение данных из базы данных. Данный пример показывает принцип чтения данных из базы данных. Программа отображает в сетку содержимое таблицы. В примере используется параметр для фильтрования полученных данных. Код примера: using System; using System.Drawing; using...
  11. Redman

    60. Вкратце о работе с ADO.NET в .NET Framework.

    Работа с технологией ADO.NET в .NET Framework. ADO.NET - технология доступа к базам данных. Данная технология нужна для построения рассоединенных систем на платформе .NET. Отличие ADO.NET от ADO состоит в том, что ADO создает клиент-серверные приложения, когда клиент должен постоянно...
  12. Redman

    59. Работа с базой через ODBC-драйвер.

    Практический пример работы с базами данных через ODBC-драйвер. Данное приложение является учебным примером, в котором пользователь имеет возможность отправлять SQL-запросы к базе данных Books и просматривать результаты выполнения этих запросов. using System; using System.Drawing; using...
  13. Redman

    58. Подготовка к примеру.

    Прелюдия к практическому примеру. В предыдущих разделах, вы уже ознакомились с основными классами для работы с базами данных через механизм ODBC-драйверов. В этом разделе вам будет предложено краткое описание классов для работы с визуальным отображением полученных данных. Источник данных...
  14. Redman

    57. Работаем опять с базой.

    Практический пример на чтение данных из базы данных. Данный пример показывает принцип чтения данных из базы данных. Программа запрашивает у пользователя строку запроса и выводит на экран или в файл полученные результаты. При анализе не забудьте подключить System.Data.Dll. Код примера: using...
  15. Redman

    56. Работаем с ODBC.

    Работа с технологией ODBC в .NET Framework. Настало время затронуть принципы работы с базами данных в .NET Framework. В частности в данном уроке мы рассмотрим технологию ODBC для доступа к базам данных. ODBC известна вам из курса Visual C++.Иерархия классов ODBC в .NET Framework достаточно...
  16. Redman

    55. Многопоточность на примере и задание на дом.

    Практический пример на использование механизма многопоточности. Данное приложение является учебным примером на использование механизма многопоточности в C# - приложениях. using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; using System.Threading; namespace CSharpApplication.Threads...
  17. Redman

    54. Как дело было (пример приложения, использующего многопоточность).

    Прелюдия к практическому примеру. В следующем разделе вашему вниманию будет представлен пример приложения, использующего многопоточность. В прошлых уроках вы уже познакомились с классом, который работает с процессами. Настало время поближе познакомиться с классом, работающим с потоками языка...
  18. Redman

    53. Мьютекс на примере.

    Практический пример на мьютекс Пример состоит из 2 – х приложений. Первое записывает информацию в файл, второе ожидает пока первое запишет, после чего организует чтение из файла. Используется механизм мьютекса. Приводим код обоих приложений. Пишущее называется – master, читающее (slave). master...
  19. Redman

    52. Разбираем критическую секцию.

    Практический пример на критическую секцию. Данный пример раскрывает понятие критической секции. using System; using System.Drawing; using System.Collections; using System.ComponentModel; using System.Windows.Forms; using System.Data; // Пространство, в котором находятся потоковые классы using...
  20. Redman

    51. Рассмотрим механизмы синхронизации.

    Мьютекс, критическая секция и другие механизмы синхронизации. C понятием синхронизации и её механизмами вы уже сталкивались в курсе Visual C++. Теперь настала пора проанализировать их в контексте C#. Классы, связанные с проблемами синхронизации располагаются в пространстве System.Threading...
Сверху Снизу